ゲームマーケット2011秋(2011/11/27)

Blog111127_2◆ゲームマーケット2011秋@東京都立産業貿易センター台東館に行ってきました。このイベントに参加するようになったので、年に2回は浅草・スカイツリーにお目にかかれます。

今回、欲しい物はあらかじめ予約しておいたし、いつもちょろちょろ目が離せない息子(園児)は、嫁が付いてくれたので(前回、嫁が仕事で来られなかったので、行動の自由度低めでした)到着は開場の10時ちょい前とゆっくり目で。海外の新作ゲームは、まぁそのうちショップで買えるだろうとタカをくくり、5Fの同人系ブースを中心に見て回りました。予約分とボスに頼まれていたブツを購入して、スワンパナシアで待望のカードスリーブ各種を入手したら、いつものこどもゲームコーナーにて家族で遊んだり。

今回はたまたま同席させていただいた親子連れのお父さんに「宝石ハンター」のインストと共に一緒に遊んでいただきました。こなれたインストぶりは手練れのボードゲーマーと見ましたよ、お父さん!(たぶん同年代だと思いますけど(^^;) とても楽しい時間を過ごせました、ありがとうございます。娘さんも素晴らしいゲーマーに成長されることでしょう!

一度お昼を食べに外出した後、テンデイズゲームズで13時半から限定販売だった「カルカソンヌ拡張:学校」を購入してから帰りました。旧契約先のボードゲーム仲間が一般ブースで中古販売していて、あ~自分もそろそろ整理していかないとダメなんだろうな~、と思ったり。あと、スタンプくじで、息子がまた2等を引き当てました。テンデイズゲームズで売っていた「ハンズアップ」。前々回のカタンポータブルに続いて運の良いヤツだ。

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救済プレイ(2011/09/24)

◆先日作ったドミニオン:救済をプレイしてみました。嫁と2人対戦。救済から8種、陰謀から2種で、以下の組み合わせでやってみました。
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Blog110924※救済より
◎聖祭(2)+1アクション/-1罪
◎写字室(3)手札のアクションカードを捨てて同カードをサプライから手札に獲得
◎鐘楼(3)+2ドロー/リアクション:アタック効果の前or後に+2ドロー
◎霊廟(4)+1勝利点/クリーンナップフェイズに場のアクションカード1枚を山札のトップに置く
◎不信心者(4)+4ドロー/+1罪
◎十分の一税(4)他Pは2択:1)+1罪、2)手札から1枚引かせて財宝カードなら使用Pが手札に入れるか廃棄
◎暗殺者(5)+3金/他Pは手札のアタックカード1枚を廃棄、使用Pは廃棄カード1枚につき+2罪
◎免罪(5)+4金/+1買物/+1罪/他Pは-1罪

※陰謀より
◎手先(2)
◎執事(3)⇒2戦目 ◎村(3)
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◆1回目は嫁が免罪+聖祭、自分は不信心者+金貨プレイ。属州6枚を獲得して自分が勝利。
◆2回目は、アクションを増やすカードを入れようということで『執事』を『村』に交換して再プレイ。今度も嫁は免罪、自分は不信心者中心で進めました。村+免罪+免罪で属州を買っていく嫁でしたが、こちらも不信心者で銀貨・金貨を引くプレイで属州の獲得枚数は2人とも4枚。最後は罪トークンの数でこちらが辛勝でした。
◆免罪は4金ですが、罪が増える&相手の罪を減らすので実質マイナス2勝利点。一方、不信心者は4ドローでマイナス1勝利点なので有利だったのかな。こちらの財宝プレイには『十分の一税』で対抗すれば良かったのかも。
◆救済セットの感想:罪トークンが呪いと違って手札を圧迫しないのが気軽で良い感じ。罪トークンを受け取るカードの効果はかなり強いので『どんどん罪を犯して、最後に償えば良いや』という何だか怖いプレイスタイルになりますがw結構面白かったです。何よりテーマ性が合っているのが素晴らしい。次は他のカードも試してみようと思います。

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ドミニオン:救済(2011/09/19)

◆気がついたら一年くらい放置してました。出向先が変わったりもしましたが元気にやっております。
◆ここのところ自分の中での流行は、ボードゲームのツール自作。ボードゲームの購入先が、国内ショップ⇒ヤフオク⇒海外Amazon(独尼・米尼)となっていった結果、和訳のルールやカードに貼る和訳シールなんかを自作しなければならない状況が発生するわけです。ただ、カードなんかの場合は、きれいなイラストが描いてあったりするわけで、和訳を白いシールにプリントして貼るのは忍びないという気持ちになってくるのです。そんな中、『あやつり人形』では、元のイラストを活かす形で自作シールを紹介されていたしなちくさんのサイトを見て、触発されて作業するようになりました。
◆今日、やっと完成したのは、かのドミニオンの拡張セットであるところの「救済」です。……と言っても、これはファンエキスパンションと呼ばれる、ファンが作った非公式なもの。ところがグラフィックや内容、セットのコンセプトなど公式でも良さそうなハイクオリティで、BGG(ボードゲームギーク)に昨年アップされていたものを目にして以来、何とか実物で遊びたいなぁと思っていたのでした。でも英語ではプレイしづらい(うちは日本語版でプレイしているので)。日本語化したいなぁ、と考えておりました。先月自作した『ジャンボ』という2人対戦カードゲームの和訳シールが思いの外うまくできたので、満を持してドミニオン:救済の和訳シール作りに着手した次第。
◆BGGにあったPDFファイルをフォトショップエレメンツで加工。訳は2chのドミニオンオリカスレに上がっていたものを参考に原文を見ながら調整して、フォントや文体など雰囲気をできるだけホビージャパン製日本語版に合わせるように作業しました。できたデータをプリントして、ドミニオン:基本(これ用に追加購入…^^;)と一緒にスリーブに入れてカードは完成!
◆ついでにドミニオンパンツも自作します(うちはパンツ愛用なので)。日本語化したデータを加工して、フォントや文体など雰囲気をできるだけすごろくや製ドミニオンパンツに合わせるように作業。
これまたプリントして、組み立てて完成!
◆……まだ遊んでません。
Salvation01Salvation02


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一年戦争編(2010/10/24)

◆デックビルドガンダム(DBG)届きました。……のは土曜なのですが、カードが角丸処理されてないのでスリーブを買ってきたり、カードを入れたり、足りなくて(388枚もあるのを忘れてた…)もう一度買いに行ったりしてたらプレイが日曜の夜に。デックビルドガンダムはドミニオンと同じデッキ構築システムのゲームです。というかほとんど同じ。完全予約受注生産ということだったので買ったんですけど。で、アニメ属性はあるもののガンダムは一切知らない嫁と2人でプレイ。組み合わせはルールブックにあるスタンダードセットにしてみました。各プレイヤーはパートナーカードを一枚だけ購入……でなくて開発(DBGではそう呼ぶ)出来て、これを自分の前に配置できる。さらに機体カードを開発したら、手札に入れる代わりにパートナーに搭乗させることもできる。この2点が元祖ドミニオンとの大きな違いでしょう。どちらも恒常的に効果を発揮します。スタンダードセットだと、3コストのガンタンク・ガンキャノンが「+1エネルギー(=1金)」、5コストのガンダム・シャアザク・シャアゲルググが「+1作戦(=1アクション)」。面白いのがパートナーの効果で、嫁がゲットしたカイ・シデンはガンタンク・ガンキャノンをプレイした場合、+1ドローできます。一方私はセイラさん。こちらは3金扱いの核エネルギー(ドミニオンの金貨と同じ)を-1エネルギーで開発できる。でも3金扱いだから6コストかと思いきや7コストかかるので、ドミニオン感覚で行くと-1されて普通な感じ。逆にセイラさん無しでは1コスト高く、なかなか買えません。実際嫁はなかなか核エネルギーまで手がでず、序盤は苦労してました。ドミニオンの属州にあたるコロニーも8コストじゃなくて9コストなんだよね。ドミニオンに慣れてるとちょっと調子が狂う。テストプレイして調整したんでしょうねぇ。こちらはセイラさんのおかげで核エネルギーがどんどん手に入るのですが、ガンダムも分からんしドミニオンとの微妙な違いに混乱してる嫁のために、ちょいと手を抜いてプレイしてたら、ガンダム・ゲルググコンボをかまされ、22金で地球(24VP)を購入されて突然のゲーム終了。嫁の勝利に。そう、地球と月(18金/18VP)は開発されると終了なのです! ……と後でルールブックを見たら「地球、月の順に重ねて山札にします」「地球、月が無くなったらゲーム終了」とあり、月を開発してからでないと地球は開発できないことが判明。良い勝負だったのかも……。感想:うーん、ドミニオンやったことない人がやると面白いと思いますが、経験者は違いにばかり頭が行って集中できませんでした。英語を日本語に翻訳してるような感覚。でもドミニオンやってない人が注文したのかな? 結局どれくらい世に出たのか、興味ありますね。ちょっとルールを間違えていたので、もう一回くらい、別セットでプレイしてみますかね。ドミニオン:繁栄が発売されるまでは一ヶ月以上ありますし。

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誕生、通勤弐號(2010/10/03)

101003_01101003_02_2◆Express tikit到着~♪ 予定通り約1.5ヶ月で届きました。ペダルは三ヶ島Ezyシステムのビンディングペダルをつけてもらったんですが、サドルはこちらで用意するつもりで無し。R2同様、SMP/Hybridにする予定だけど給料日前なので未発注なのです(到着がもっと遅れるのかと思ってたので…)。ひとまず余っていたスペシャライズド/BG2スポーツを装着して近所を試走。折り畳み自転車なのに不安定な感じが無い。HバーはR2のブルホーンに比べると、ちょいと幅広ですが、フラットバーよりは良いかなぁ。ただ一つ困ったことが。折り畳み時、まずサドルを下から斜め上に叩いてシートポスト根本のロックを外すんですが、これがすんなりいかない。叩いている手ばかり痛くて、なかなかロックが外れないんですね。折り畳みで手間取るのはイヤなので、早く慣れないと。今日はあまり時間が取れず、マンションの周りをクルクル回るだけでした。他のアクセサリーなどを揃えて、少し長い距離を走ってみたいところです。
所有者の証、ネームプレートが付きます。これがまたイイですね~。

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年末の実写ヤマトブームを先取り(2010/09/28)

◆我が家でレースフォーザギャラクシー(RFTG)が流行中。昨年末に購入してあったRFTGですが「女性には敷居の高い宇宙テーマ」「カードに書かれたアクションの指示がアイコンのみで複雑」「とにかくルールが分かりづらい」と我が家ではプレイを敬遠しておりました。が、日本語版の発売を来月に控えて、これではわざわざ拡張1~2セットまで英語版で揃えたのが無駄になる、と一念発起して、自分でもルールの理解しながら、嫁にインストし何度かトライしたのが今月頭。噂通りの取っつきにくさでしたが、辛抱強く3~5回ほどプレイしてみました。……すると、どうでしょう! 何だか面白くなってきましたよ。嫁も同様な様子。カードの役割やコンボの組み合わせ、勝つための戦略が見えてくると、またプレイしたくなるんですよ。20戦近くやりましたが良いですね。カルカソンヌ・ラミィキューブ・ドミニオンに続く、我が家のボードゲーム第四の波です。今は拡張1:ギャザリングストームを入れてのプレイがお気に入り。まだ拡張2:反乱軍vs帝国軍には手を付けてないので、今度試してみようと思います。

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ポメラ風(2010/09/27)

◆iPhone4購入……して一週間。近所のショッピングセンターに買い物に行った際、ソフトバンクコーナーの前を通ったら「只今iPhone入荷中、すぐにお持ち帰りいただけますよ!」の声に、ふらふらぁ~っと吸い寄せられて、気がつけば契約していたのでした(^^;。通話はあくまでDocomo、ということで2台持ちです。
早速色々といじってますが、一番のお気に入りはbluetoothキーボード(リュウドRBK-2100BTJ)との組み合わせですね! ポメラ欲しい病だったのを必死に耐えた甲斐がありました。発売されたばかりのアプリ「ATOK for PAD」をDLしてテキスト打ちに使っております。と言ってもATOK~アプリはbluetoothキーボードに正式対応してないので、ネットで知った裏技(win+スペースでENGLISH(US)に切り替えるだけ)で使用中。最高~!っとまでは行かないですが、コンパクトに持ち運び、どこでもテキストが打てるだけで結構満足です。……ですが! ジャストシステムのがんばりにも期待してますYO!
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オールインワン(2010/09/23)

100923_01◆久々にカルカソンヌを嫁とプレイ。最新の拡張セットを入手したものの、放置していたので「橋」だけ混ぜてみました。タイルは基本のみ。序盤から草原の取り合いになったのですが、橋のせいでほぼ全域がつながり、4駒を投入するも同数で双方に同得点。残りの駒で大きな都市を抑えた嫁の勝利に。勝敗はともかく(^^;)橋のおかげで終盤の選択肢が広がり、なかなか面白い展開でした。
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……で、右の画像が我が家のカルカソンヌBOX。カタパルトを除く(^^)拡張セットと基本を全部入れてあります。近所のキャンドゥで買った¥300のBOXと¥100の小箱(青いヤツ)×2の組み合わせ。得点ボードだけはそのままだと入らなかったので、キャプチャ→シールにプリントアウトし、ケントボードに貼り付けて2つ折り出来るようにしました。あ、「塔」セットに入っていたタイルタワーは入りませんw
いつか全部入りでプレイしてみたいような、したくないような。

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大台突破(2010/09/18)

100918_2◆ここ一ヶ月で購入したボードゲーム。今月はちょっと多いです。いや、かなり多いか(^^; ついに100個の大台を超えてしまいました。でもね、仕方ないのです。これらはドイツやアメリカのゲームであり、向こうの都合であっという間に絶版になってしまうのですよ。もちろん10年以上も売れ続けているタイトルもありますが、一回作って売り切ったら再生産しないで終了、一昨年のゲームが今は入手困難ってこともザラ。そんなゲームはオークションで高値で取引されてしまったりします。
今回の入手先ですが、ヤフーオークション・通販ショップ(ジョイゲームズ、オンラインゲームマーケット)・リアルショップ(イエサブ新宿)など。ですが「Forbidden island(禁断の島)」というゲームは個人輸入されている方から適価で譲っていただきました。
このゲーム、6月に発売されたものの日本に流通する量が少なくて、入荷してもあっという間に売り切れてしまいます。当然オークションでも価格が高騰中。でも欲しい。欲しいよねぇ、無いってことになったら。どこかに無いかなぁ…と普段は日本語タイトルの「禁断の島」でネットで検索をかけていたんですが、その日はたまたま原題の「Forbidden island」で検索したら、あるブログがひっかかり、そこのブログ主が「面白いから個人輸入したので欲しい人は連絡を!」と書いてあるではないですか。しかもショップより値段が安い! 書かれていたのが6月のブログだったので、もう在庫は無いかなぁ~とおそるおそるメールしたら「在庫あります」との返信が。……で無事入手できたのでした。トミールさん、有り難うございました!
このゲームの作者が以前デザインした「パンデミック」という協力タイプのゲームがとても面白かったんです。他のゲームと違って、目的を果たすべくプレイヤー同士が一致団結、協力してプレイするのです。システムは似ているものの、前作が「人類を脅かす細菌を世界に蔓延する前に絶滅せよ!」だったのに対し、今作は「太古の仕掛けにより侵入者と共に沈んでしまう孤島から、神秘の秘宝を奪取して脱出せよ!」に変わり、子供にも分かりやすい冒険物設定になっています。届いたその日に早速ジュニアとプレイ。まだ5歳ですが、協力プレイ&手札のカードはオープンなので、教えながら遊べるので問題なし。4つの秘宝を集め、島が沈んでしまう前に無事ヘリコプターで脱出! 大成功。後に、嫁も交えて3人でプレイしたところ、4つの秘宝は集めたものの、あと少しというところで島が沈んで脱出失敗でした。難易度:初心者だったのに! また挑戦してみようと思います。

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さよぉ~なら~街乗號(2010/08/22)

100822_2◆街乗號ことトランジットライトスポーツが、へぶんさんにもらわれていきました。Tikitの購入を決めた際、これ以上自転車を増やすことに嫁からの猛烈な反対が予想されました。そこでちょっと役割の中途半端な街乗號を手放すことにして事無きを得ることに。ちょうど自転車が乗れなくなったと言っていた、我がBOSSへぶんさんにもらってもらうことにしました。サドルやペダルは元に戻して(使いづらいだろうし…)ハンドルやシートポストの高さを調整して譲渡。これからは輪行號ことHandyBike8に活躍してもらいます。かわいがって貰えよ、トランジットライトスポーツよ。
◆習作:元オタク総理⇒


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